Ana Sayfa Hakkımda Kariyer Hizmetler Projeler Ekosistem İletişim
Oyun Sektörü · Ekosistem Kurucusu · 23+ Yıl

Merhaba!
Ben N. Baran Menteş

Oyun Ekosistemi Kurucusu & Direktörü

Türkiye ve uluslararası pazarlarda oyun, kreatif teknoloji ve girişimcilik alanlarında ekosistemler kuran, projeler yöneten, insan kaynağı yetiştiren bir sektör insanıyım.

23+
Yıl Deneyim
50+
Mentorluk
5+
Ekosistem
N. Baran Menteş
"İyi projeler değil, iyi projelerin sürekli doğabileceği sistemler kurarım."
— N. Baran Menteş
N. Baran Menteş
Hakkımda

Oyun Sektörü'nü Sistem Kuranlar Değiştirir

Yazılım, dijital pazarlama ve oyun sektöründe geçen 23+ yıllık kariyer boyunca yalnızca iş değil, ekosistemler kurdum. Şirketlerde rol almaktan çok, oyun sektörünün sürdürülebilir büyüyebileceği yapılar inşa etmeyi hedefliyorum.

Ad Soyad Nihat Baran Menteş
Konum Ankara, Türkiye
Deneyim 23+ Yıl
🎮 Oyun Ekosistemleri 🚀 Stüdyo Geliştirme 📚 Eğitim & Topluluk 🌍 Uluslararası Pazarlar 💰 Melek Yatırım
İletişime Geç

23 Yılda Neler Yaptım?

Yazılımdan dijital pazarlamaya, oyun sektöründen ekosistem kurumuna uzanan bir kariyer yolculuğu.

Güncel Pozisyonlar

Güncel
Game Design Academia
Co-Founder & Business Development Director
  • Oyun tasarımı, UX, pazarlama ve üretim süreçlerini bir araya getiren çok katmanlı eğitim ekosistemi kurdu.
  • Sektöre kalıcı insan kaynağı kazandırmayı hedefleyen kapsamlı eğitim programları geliştirdi.
Güncel
METU Crea
Key Expert — ECITE Projesi
  • AB ve TC tarafından fonlanan ECITE projesi kapsamında yaratıcı teknolojiler alanında kapasite geliştirme.
  • Oyun, giyilebilir teknolojiler ve yeni nesil görsel üretim alanlarında çalışmalar.
Güncel
Kreatif Öncü Kadınlar Derneği
Kurucu Üye
  • Kreatif endüstrilerde kadınların üretim süreçlerine katılımını destekleyen yapısal çalışmalar.

Kariyer Geçmişi

ThisOne — Web3 Proje Merkezi
İş Geliştirme ve Oyun Direktörü
  • TURKCELL ile iki yapay zeka tabanlı proje geliştirdi ve beş projeyi yönetti.
  • Web3, NFT tabanlı oyunlar ve AI entegrasyonu üzerine eğitim programları hazırladı.
Arvis Games
Chief Publishing Officer
  • Mobil ve PC platformları için oyun yayıncılık altyapısını kurdu.
  • Kullanıcı kazanım süreçlerini yönetti, finansal planlar hazırladı.
Zindhu
Yönetici Ortak & CMO
  • Kuruluştan şirketleşmeye kadar tüm süreçleri yönetti.
  • 50+ oyun stüdyosuna mentorluk, yayıncılık alt şirketi kurdu.
BigKazan
Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü
  • Turkcell oyun merkezini kurdu; Pokémon Go Türkiye lansmanını yönetti.
  • Türkiye'nin ilk FIFA & EA Sports destekli e-şampiyonasını organize etti.
REN Union
Ajans Kurucusu & Sahibi
  • 2015'te Türkiye'nin ilk oyunlaştırma ve dijital pazarlama ajansını kurdu.
  • Ataşehir Belediyesi PikselUp oyun kuluçka merkezini kurdu.

Neler Yapıyorum?

Oyun sektöründe sürdürülebilir büyüme için ihtiyaç duyulan her alanda hizmet sunuyorum.

Oyun Ekosistemi Kurma

Sektörün sürdürülebilir büyüyebileceği yapılar, kuluçka merkezleri ve topluluklar inşa ediyorum.

Oyun Pazarlaması

Kullanıcı kazanımından elde tutmaya, yerelleştirmeden uluslararası lansmanlar kadar kapsamlı pazarlama stratejileri.

Eğitim & Mentorluk

Üniversite düzeyinde oyun pazarlaması dersleri ve 50+ stüdyoya mentorluk deneyimi.

İş Geliştirme

Uluslararası ortaklıklar, yayıncılık anlaşmaları ve stratejik iş birliklerinin kurulumu.

Yatırım & Finansman

Melek yatırımcı perspektifiyle yatırım planları, finansal modeller ve girişim değerlendirmesi.

E-Spor & Etkinlik

Ulusal ölçekli e-spor turnuvaları ve oyun etkinliklerinin organizasyonu ve yönetimi.

Yönettiğim Kritik Projeler

Kariyerim boyunca hayata geçirdiğim öne çıkan projelerden bir seçki.

TURKCELL İş Birliği

Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

TURKCELL ile yapay zeka tabanlı iki proje geliştirip yönetildi. AI ve NFT tabanlı oyun projelerinin başlangıçtan tamamlanmaya tüm aşamaları yürütüldü.

Arvis Games

Oyun Yayıncılık Altyapısı Kurulumu

Mobil ve PC platformları için şirketin yayıncılık altyapısı kuruldu, kullanıcı kazanımı ve pazarlama stratejileri geliştirildi.

Helyum

15+ Start-up Mentorluk Süreci

15'ten fazla start-up'a mentorluk sağlandı. Oyun ve animasyon alanında hackathon ve ideathonlar organize edildi.

Zindhu

Oyun Yayıncılık Alt Şirketi Kurulumu

Türkiye'nin en büyük mobil oyun yayıncısı ile iş birliği yapılarak Zindhu için oyun yayıncılık alt şirketi kuruldu. 50+ stüdyoya mentorluk sağlandı.

BigKazan / Niantic

Pokémon Go Türkiye Lansmanı

AR tabanlı Pokémon Go oyununun Türkiye lansmanı gerçekleştirildi. Pazarlama ve yerelleştirme süreçleri yönetildi.

EA Sports / BigKazan

Türkiye'nin İlk FIFA E-Şampiyonası

Türkiye'nin birinciliği kazandığı ilk FIFA ve EA Sports destekli resmi e-şampiyona turnuvası organize edildi ve yönetildi.

Ataşehir Belediyesi

PikselUp — Oyun Kuluçka Merkezi

Türkiye'deki ilk oyun kuluçka merkezinin kurulumu gerçekleştirildi. Proje mezuniyet süreçleri ve yatırım alan girişimler desteklendi.

Plan B Studio — Devam Eden

StockOut & SkillNest

StockOut: fizik tabanlı çok oyunculu market yarış oyunu. SkillNest: yaratıcı üreticiler için portföy ve yatırımcı bağlantı platformu.

METU Crea / ECITE

Yaratıcı Endüstriler Kapasite Geliştirme

AB ve TC fonlu ECITE projesi kapsamında oyun, giyilebilir teknolojiler alanında Türkiye için yaratıcı kapasite geliştirme çalışmaları.

Sistem Kuruyorum

Şirketlerde rol almaktan çok, oyun sektörünün sürdürülebilir büyüyebileceği yapılar kuruyorum.

🎓
Key Expert — ECITE Projesi

METU Crea

AB ve TC tarafından fonlanan ECITE projesi kapsamında oyun ve yaratıcı teknolojiler için Türkiye'de kapasite geliştirme çalışmaları.

🎮
Danışma Kurulu Başkanı

GGOG

Genç girişimciler ve oyun geliştiricileri için stratejik yönelim ve kurumsal gelişim süreçlerine katkı. Sektörün bir sonraki neslini hazırlayan yapının rehberliği.

Kurucu Üye

Kreatif Öncü Kadınlar Derneği

Kreatif endüstrilerde kadınların üretim süreçlerine daha güçlü katılımını destekleyen yapısal çalışmalar. Çeşitlilik ve kapsayıcılık için sistemik adımlar.

Bilgiyi Paylaşmak Sektörü Büyütür

Öğretim Görevlisi

Game Marketing Dersi

Eskişehir Teknik Üniversitesi

Öğrencilerle oyun geliştirme sürecinin pazarlama, oyuncu deneyimi ve sürdürülebilirlik boyutlarını birlikte ele alıyoruz. Amaç yalnızca oyun geliştiren değil, oyunun oyuncuya nasıl ulaştığını anlayan geliştiriciler yetiştirmek.

Neden Eğitim?

Sektörün sürdürülebilir büyümesi yalnızca stüdyolarla değil, iyi yetişmiş insan kaynağıyla mümkün.

01
Pazar-Ürün Entegrasyonu

İyi bir oyun tek başına yeterli değil. Doğru konumlandırılmazsa görünmez.

02
Oyuncu Elde Tutma

Oyuncuların elde tutulması için uzun vadeli bir yol haritası şart.

03
Sürdürülebilir Büyüme

Oyun içi pazarlama ve monetizasyon stratejileri oyuncu deneyimiyle bütünleşmeli.

Ankara'dan Yükselen Oyun Ekosistemi

Ankara; güçlü üniversiteleri, genç nüfusu ve gelişen girişimcilik kültürü ile oyun sektörü için büyük bir potansiyele sahip.

Bugün farklı girişimler ve kurumlarla birlikte Ankara'da yeni bir oyun ekosistemi oluşmaya başlıyor.

Benim rolüm: bu parçaların birbirini güçlendiren bir sistem haline gelmesine katkı sağlamak.

Çünkü güçlü bir oyun sektörü yalnızca iyi oyunlarla değil, iyi kurulmuş ekosistemlerle ortaya çıkar.

📚
Eğitim
🏭
Üretim
💰
Yatırım
🤝
Topluluk
0
Yıl Deneyim
0
Mentorluk Verilen Stüdyo
0
Ekosistem Projesi
0
Liderlik Pozisyonu

Bir Şeyler İnşa Etmek İçin Konuşalım

Oyun sektörü, ekosistem kurma, mentorluk, yatırım veya iş birliği konularında benimle iletişime geçebilirsiniz.

Bir şeyler inşa etmek için konuşalım.

Oyun sektörü, ekosistem kurma, mentorluk, yatırım veya iş birliği konularında benimle iletişime geçebilirsiniz. Ankara ve uluslararası projeler için açık durumdayım.